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但如果能够更好地利用现代科(kē )技(jì ),让工作(zuò )更便捷,就能为生活留(liú )出更多(duō )空间,多陪家人。
听到了那老(lǎo )院长这么(me )问,李天尴尬的在那道说:老院长,实在不好意思,我只学会了那那本书上(shàng )面(miàn )的一小部分。
正在这时,一个声音突的传来道:“你就是剑九,哼,看来是那些人认为你(nǐ )是(shì )一个新人,所以让你来送死的
事实上钢铁意志的功能还有两项(xiàng ),而作用方(fāng )式和耐力方面类似,只是这(zhè )两个能力(lì )的作用点不是耐力,而是生命值与精神力.就像系统(tǒng )设置的关(guān )于耐力减少后出现的一些不良反应一样,参考(kǎo )现实中的反应,游(yóu )戏内对生命(mìng )值以及精神力方面也有一些特殊设定(dìng ).当一个(gè )玩家的生命(mìng )值(zhí )减少,那就说明你遭到了攻击,并(bìng )且攻击生效(xiào )了,否则就不应该损血.换句话说,生命值下(xià )降就相当于(yú )是(shì )受伤了.但是,就像在现实中(zhōng )一样,你不可能因为被针扎了一下就(jiù )疼(téng )的失去行动能力吧所以说(shuō ),受伤对个人的影响也是(shì )跟受伤程度有关的.《零》中(zhōng )关于这方面(miàn )使用(yòng )了(le )三(sān )种影响(xiǎng )方式.第一是痛觉,这个和现实中很像,就是受伤的地方会疼,动作(zuò )剧烈的话会扯到伤口.不过这一项对玩家的影响并(bìng )不一定(dìng ),因为游戏(xì )内玩(wán )家(jiā )是可以通过将游戏的血腥等级调整到(dào )儿童状(zhuàng )态来避免承受痛苦(kǔ )的.在这种模式下(xià )玩家(jiā )会发现看到的(de )战(zhàn )斗画面和实际情况有婿入(rù ),其中最主要的一点就是不会(huì )出现(xiàn )残肢,血液,内脏(zāng )之类的东西,也不会出现尸体细节方面的描绘.在这种模式下(xià ),敌人或(huò )者怪物死亡根本连伤口都(dōu )不会出现,你能(néng )看到的就好像是对方睡着了.或(huò )者是对方整个消失了.反正是不会有什么血腥画面(miàn )出现的.但是,这种模式除了会影响你看到的画面之外,还会影(yǐng )响玩家的身体感受.在(zài )这种模式下,被攻击之后,如果伤害(hài )较轻,只会产生被人用(yòng )冰块突然碰(pèng )了一下的感觉,那(nà )种感觉有点刺激,但绝对算不上痛(tòng )苦.如果是重(chóng )度伤害,比(bǐ )如说致命伤,那么感觉会好像是被(bèi )静电电了(le )一下.但也是一瞬间就结束,然(rán )后就没感觉(jiào )了(le ).在(zài )这种儿童模(mó )式下就等于是免疫了系统关于生命值减少方面做出的三项惩罚之中的惩罚,因为你感觉不到疼痛,所以自然(rán )就不会受到伤口影响.但是,不(bú )要以为系统会让玩家(jiā )轻易蒙混过去(qù ).系统在这个方面有明确(què )规定,玩(wán )家选择的血腥模(mó )式等级是会直接关联你的(de )所有属性(xìng )计算的,这就(jiù )好像是一个百分比.你选(xuǎn )择儿(ér )童模(mó )式.那么你的所有属性计算出来(lái )的数值实际战斗中都要乘以一个(gè )小(xiǎo )于100的分数,而根据我们行会(huì )有些玩(wán )家测(cè )试得出的大概结论,这个百分数应该在96左右,也就是说这个模式下,即便是你和对方属性(xìng )一(yī )样,战(zhàn )斗力也会低4左右(yòu ).儿童模式之上当然还有更高阶的模式.而最夸张的(de )就是炼狱模式,这个模(mó )式是血腥等级设定中(zhōng )的最(zuì )高级(jí )存在,此模式下的画面残酷等(děng )级比现实中还(hái )要夸张,基本上被打(dǎ )死的生物都是血肉飞溅内脏遍地的,正常人第一次看到多半都会吐得稀里哗啦.游戏中对这种模式也有额外设定要求,除了必须成(chéng )年,还要(yào )签署协议.证明你同意使用这种模(mó )式,而且系统会强制你在(zài )比炼狱模式低一级的血腥模式下完成至少十个小(xiǎo )时的战(zhàn )斗(dòu )时间,此后才可以将(jiāng )设置模式调(diào )整到炼狱.在这个炼狱模(mó )式下,玩家除了会(huì )看到超限级的血腥残酷画(huà )面,还能闻到内脏和血液发出的各种味道.更重要的是,在此模式下玩家将承受现实中80的痛觉反馈,这(zhè )种痛觉反馈其实已经是相当严(yán )重了,如果不是系统本身有大脑(nǎo )保护设置.在这种模(mó )式下的某些(xiē )致(zhì )命伤甚至是可以造成人类脑死亡(wáng )的.当(dāng )然,因为有保护模(mó )式存在,所以当刺激达到安全警戒线(xiàn )的时候系(xì )统就会截断信号,保证不(bú )会因为(wéi )有人在游戏里被杀而造成大(dà )脑错误的认为自己真的(de )死掉(diào )了而直接关闭系统.毕竟人(rén )类的大脑其实在某薪(xīn )面也和计算机差不多,当一个人在催眠模式下以为自己死亡了,那么他的心脏就会真的(de )停止跳动,这是大脑对身体的一种死亡反馈.虽然这种反馈通常都(dōu )是身(shēn )体(tǐ )先反馈给大脑.但某些特殊(shū )情况下是可以倒过来的,而虚拟现实游(yóu )戏其实就有这(zhè )种效果,之所(suǒ )以之前一直没出事,是因为所(suǒ )有(yǒu )虚拟游戏(xì )上市(shì )之前都(dōu )被要求(qiú )严格执行一套限制措施.这种措施就是设定一个不会造成身体损伤的极限(xiàn )标准(zhǔn ),以保证不会出现玩游戏玩出人命的情况.当一个玩家将自己的血腥模式设置在炼狱模式的时候,他将承受更多的痛苦(kǔ )伤害,但(dàn )这个模式(shì )下系统(tǒng )会给额外补(bǔ )偿(cháng ),这个补偿就是将那个战斗力百分比变(biàn )成一个大于一的百分数(shù ),而实际测试证明炼(liàn )狱(yù )模式的百分数大概(gài )是103左右.我通常使(shǐ )用的就是这个模(mó )式,因为这个模式下可以更(gèng )好的(de )发挥自身战斗力,还有额外的(de )战斗力追加比例,加上我本(běn )身就具备控制痛觉信号的(de )能力(lì ),所以我通常都是用的(de )这个炼狱模式,而多数高级玩家(jiā )用的(de )大多都是血腥或者炼狱(yù )模式,不敢用这两个模式的玩家我至(zhì )今还没听说过有混进战力榜的.生命减少惩罚除了(le )这个痛觉惩罚之外还有(yǒu )两个惩罚方式分别是属性惩罚与残疾惩罚.这个属性惩罚包括很多属性,其中最主要的(de )就是(shì )耐力值(zhí )会快速下降,每次生命值减少,耐力都会等比例减少(shǎo ),也就是说生命值下降(jiàng )一半,耐力也会下降一半,而(ér )这之后就(jiù )会产生耐力不足的惩罚效果.除了这个方面,还有就(jiù )是生命值下(xià )降会导致力量,敏捷等直接战斗属性的削弱,尤其(qí )是力量.受伤就会使不上(shàng )劲,这是基本概念.至于说最后一种残疾惩罚,这个主(zhǔ )要针对特定部位的伤害(hài )[,!]比如说,一个专精(jīng )剑术的战士如果被(bèi )人砍掉了双臂,那么(me )他的攻击力就会瞬间清零.这个应该(gāi )很好理解,一个没有手的人你让(ràng )他(tā )怎么用剑砍人拿嘴叼着吗同样的,双腿被砍断的人移动力会被(bèi )清零,除非你(nǐ )有坐(zuò )骑可以驮着你跑,不然敏捷什么的(de )属性就(jiù )别想(xiǎng )了,毕竟没(méi )有腿就(jiù )不能走路,这(zhè )个是(shì )基本常识.精神力减少的惩罚(fá )和生命(mìng )力减少也是差不多,根(gēn )据下降比例出现不同程度的影响,不过影响方式主要是让你出(chū )现反应变慢,动态视力下降,视觉重影(yǐng ),严重的会有幻视等现象.其中最(zuì )主要的影响还是(shì )会影响到法(fǎ )系的(de )狮成功率.所(suǒ )以说(shuō ).这个精神惩罚也是(shì )很严(yán )重(chóng )的.这个钢铁(tiě )意志追加的另外两个好处就是取消了一大半的生命与精(jīng )神惩罚.当我受伤之后,只要生命值没(méi )有下降(jiàng )到总量的15以下,就不会(huì )出现任何负(fù )面影响.与之相反,当我的血(xuè )量位于50~30之间的时候(hòu ),我的力量和(hé )敏(mǐn )捷这两个属性反而会上升5.也就是说,当我血量在50到(dào )30之间的时候(hòu )我反而会更厉害.当(dāng )然,即便如此我也不会主动让自己进入这个(gè )状态的.为了那(nà )5的额外加成把自己搞成伤残人士(shì )可不是我想要的!和之前的耐(nài )力方面会追(zhuī )加额(é )外的光环类(lèi )效果一样.生命(mìng )力方面和精神力方面也有额外的对友(yǒu )军(jun1 )的加成.其中生命力方面的加成(chéng )效果是半径50米之内,所有友军单(dān )位受(shòu )伤后将于(yú )三秒内快速回复上(shàng )一次遭受攻击所损失掉的生名值的(de )10.这个效果其实基本类似于减少10的(de )伤害,但(dàn )会有三秒(miǎo )延迟,所以不能抵(dǐ )抗那种足以一击干(gàn )掉你的攻击.精神力(lì )方(fāng )面,追加的效果(guǒ )依然是半径五十米,效果内容却是精神力稳定.也就是所有技能的成功率上升2,并且,对精神和(hé )心智系的攻击抗性上(shàng )升10.整个钢铁意志的效果就是这三种,但总(zǒng )的来说其实(shí )应该是包括了六项能力,因为三(sān )种影(yǐng )响都(dōu )分成了对我(wǒ )个人的单体属性外(wài )加一个(gè )半径五十米的光环类效果,这样一(yī )看就相当于是六个属性了.除了钢铁意志之外,我在(zài )这次任务(wù )中(zhōng )获得的另外两条buff属性分别叫做""首领(lǐng )光环""与""英雄模(mó )式"".首领光(guāng )环是一个(gè )主动型的零消耗光环类buff技能(néng ).这个技能是主动型.也就是说我可以自己(jǐ )决(jué )定开(kāi )启或者关闭(bì )这个光环,但这(zhè )个光环释放出来又一个前提,那就是我身(shēn )边至少要有除我(wǒ )之外的至少二十个友军单位.当然,这个限制对我(wǒ )来说基本等于没有,因为我(wǒ )身边光魔宠(chǒng )就不止这个数了.真要是人数不够哪怕扔二十个幽灵虫出来都可以启动这个光环,反正只要是(shì )自己一方(fāng )的个体,而且数量够二十个就行.至于属性上说的零消耗,这个也(yě )好理解.简单点讲就是不耗蓝,只要前面的启动条(tiáo )件存在,我也主(zhǔ )动打开这个技能(néng ),它就可以(yǐ )一直维持下去,不会消(xiāo )耗我的任何属性,而且即便是我没蓝了,它也能继(jì )续维持.有(yǒu )人可能会问.如果这个技能不耗蓝,又可以一直启动,那为什(shí )么还要设置成主动技能这种技能只要是脑子正常点的人都会一直开着吧对,如果只看属性上写的这些个内容确实是这样的.但是,这个光环却(què )有一个属性上没写的特性,那就是我只要一启动这个技能,我自己的(de )脚底下就会出现一个范围达十米的巨大金色魔法阵,而且这个金(jīn )色魔法阵是无法隐形(xíng )的.也就是说,我要是启动这个技能(néng ),自己就(jiù )必须要在明处(chù ),因为即便我藏起来(lái )了,这么大个金光闪(shǎn )闪的魔法阵(zhèn )也会直接暴露我的位置所在.所以(yǐ ),考虑(lǜ )到使用者可能也有需要秘密行动的时候,所以(yǐ )设置(zhì )了一个开关,让玩家(jiā )可以自己决定启动或者不启动(dòng ).事实上首领光环启动后不但(dàn )会在我自己脚下开启一(yī )个直径达十米的巨大金色魔(mó )法阵,更重要的是(shì ),凡是被这个魔法覆盖到的友方单位,都(dōu )会在他的脚下出现一个(gè )以他身体水(shuǐ )平方向最大直线跨度为直径的金色魔法(fǎ )阵.还好,被照(zhào )顾到的(de )玩家可以自己决定是否接(jiē )受首领光环(huán )的覆盖,如果你自己不接受就不会出现魔法阵,当然也不会出现追加的属性效果.这种设置倒是非常人性化,至少我们这边要(yào )是有打入敌人内部的间谍就不会暴露(lù )了.不(bú )然万一在日(rì )本战场上,我(wǒ )这边首领光环一启(qǐ )动,松(sōng )本正贺和八月熏他们脚下全都(dōu )亮起了金色(sè )光环,那可就麻烦了.这不明摆(bǎi )着(zhe )告诉人家我(wǒ )们之间有(yǒu )点什么不可告人的(de )东西吗关于这个首领(lǐng )光环,剩下的两项重要指标分别就是覆盖范(fàn )围(wéi )以及实际增加的属性.覆盖范围方面,这(zhè )个首领(lǐng )光环和一般的光环类技能有很大(dà )区别.别的光环都是以发起人为中心,设置一(yī )个半径,只要你和发(fā )起者是一方的,并且进(jìn )入(rù )有效(xiào )半(bàn )径,就会(huì )都得到这个光环的属性照(zhào )顾.但是,首领光环除了有这种设置之外,居然还有传递性.首领光(guāng )环的直接(jiē )覆盖半径是以我为中心半径一千五百米(mǐ ),也就是一个直径三公里的圆形区域,而且(qiě )和一般的光(guāng )环技能一样,这个圆形区域是跟随着我的移动而移动的,并非固定范围.此外,首领(lǐng )光环比一般光环还多出了一个传递特性,这个传递特性的内容是这样的.当一(yī )个玩家位于我(wǒ )的.[,!]光环覆盖下的时(shí )候,他就会产生一个以(yǐ )他为中心的半径一百五(wǔ )十米的圆(yuán )形覆盖区域,这个区域实际上是可以伸到(dào )我自己的那(nà )个一千五百米的半径之外的.这种(zhǒng )传递有的时候更像是传染,反正只要一个人有了就可以覆盖周围(wéi )一群人,然后被覆盖的人还可以(yǐ )继续往下(xià )覆盖.举个简单的例子,假设一个人站在(zài )距离我一千六百米的地方,理论上他应该是不会被覆(fù )盖到的,因为我的首(shǒu )领光环覆盖半径就只有一千五百米,距离他还差了(le )一百米.但是(shì ),如果在我们俩之间拉一条直线,然后让第三个人站在这条线上距离他一百五十米以内,距离我一千五百米以内的这五十米长的一段线段上,这个时候那个位于(yú )我一千(qiān )六百米之外的人就会被覆盖到,因为(wéi )距离我一千五(wǔ )百米(mǐ )之内的位置上有个人被覆(fù )盖了,这个时候他自(zì )身就产生了一个半径一百五十(shí )米(mǐ )的覆盖区,而因为这个人和那个(gè )距离我(wǒ )一千六百米的人距离不超(chāo )过一百五十米,所以那(nà )个本(běn )来应该不会被覆盖到的人现在(zài )也被覆盖了.而且,因为这个人被(bèi )覆盖到之(zhī )后又会产(chǎn )生一个半径一百五十(shí )米的圆形覆盖区,这样一来就等于是说(shuō )覆盖(gài )范围又被扩大了.在战场上,每个己方战斗人员距离自己最近的友方单位的距离,实际上都不大可能会超过五十米以上,也(yě )就是(shì )说,在大规模混战中,我的(de )这个光环实际上基本上就是全区域覆(fù )盖,只要在这个战场上基本就都会被照顾到.而且,如果是发生国境线争夺战,我(wǒ )的光环覆盖范围甚至可能(néng )因为战线的拉长而(ér )绵延几百公里.当然(rán ),要是我们故意每隔一百五十米站一个人,让光环从(cóng )地球这边覆(fù )盖到那头都不是问题.我甚至可以用自己(jǐ )的幽灵虫来当中(zhōng )转站,专门为那些远离战场的小分队提供光环覆盖.这样一来,这个光环的覆(fù )盖范围根(gēn )本(běn )就是无差别覆盖了,几乎(hū )只要在一个战场(chǎng )上(shàng )就可(kě )以覆(fù )盖(gài )到,反正我幽(yōu )灵虫那么多,平时也没啥用,搞成通信(xìn )基站一样遍地开花,还不是想覆盖多大面积就覆盖多大面积至少我觉得覆盖战场是(shì )肯定(dìng )没问题的.
紧接着,邪鼬王就对(duì )着其余吓得匍匐在地的小(xiǎo )头目一通(tōng )怒骂,那意思(sī )是在说:“你们这群废物,平常个个都说自己实力不弱,手底下还(hái )各自带着几百只小喽啰(luō ),竟然就这样(yàng )被敌人杀败?还(hái )有脸(liǎn )灰(huī )熘熘跑来找我!此时(shí )此刻,有一只邪鼬小(xiǎo )头目实在受不了了,抬起头嗷嗷叫了几声(shēng ),那意思是说:“现在可不是(shì )骂我们的时候,那(nà )些家伙迟早会找上门,到时候连你也有危险,还(hái )是赶(gǎn )紧想办法(fǎ )自(zì )救吧。
”赵海点(diǎn )了点头,他到(dào )是认同唐林的说话,那些神灵(líng )是(shì )不可能告(gào )诉他太多的事情的,一想到这里,赵海就转头对唐林道:“那我在问你另一个事情,你们界面这么多(duō )年(nián ),可能飞升的人吗?”这件(jiàn )事情赵海也十分的关心,如果他们的界面有飞(fēi )升的人
她(tā )深深吸了口气又缓缓呼出,閉上了(le )yan-jing無語道,“如此用药(yào )堪比虎狼,你怎么(me )还没死呢,na可是至少半个月(yuè )到(dào )二十天左右(yòu )的药量,结果你现在告诉我一(yī )天(tiān )多就全(quán )部消耗干净了 unsuitable ,你怎么還没被大bu-bu死呢?”gu-pan同樣深深吸气,做出一副感(gǎn )同身受的疑惑biao-qing,“不信你(nǐ )可以quwen熊霸,他(tā )当(dāng )时一直都(dōu )在负责加药换水烧火,er-qie我 dress 也是相当的疑惑,为什么严格按照你的笔记根本就(jiù )没(méi )什么用,只能是必须加大单次的(de )藥(yào )量才 ceiling 似(sì )乎稍稍 paradise 有了些效果⋯⋯”
后面(miàn )两个邪灵骑士同时指挥坐骑扑了上去,钩镰枪一下(xià )挂住了怪物的嘴巴(bā ),犯地向后一拉,哧啦一下把怪物的嘴巴向两边给切到了脖子
钟品亮不(bú )怕挨揍,高小福可是怕啊,他要是被林逸(yì )随便拍一巴(bā )掌,可就(jiù )挂(guà )掉了。
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
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”“恩,看见了